Oculus与Unity联手,推出免费VR学习课程 向主高唱
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而且包括关于VR开发的经历见地和最佳实践
Oculus宣告将与Unity协作供给免费的VR学习课程,一共十一门,而且包括关于VR开发的经历见地和最佳实践。每门课都由VR工程,空间音效规划,测验/QA,Oculus Store内容分发等范畴的Oculus/Unity专家领衔。
谁是这种课程的抱负学生?Oculus主要是环绕中级Unity开发者进行了构思规划。Oculus指出,他们将假定参与学生现已具有必定的专业常识水平,并将保证内容能够协助期望相关的开发者进一步进步VR开发水平。Oculus内容生态体系总监Chris Pruett表明:“咱们不会解说烘培照明或创立导航网格,咱们假定你现已知晓这种工作。”
虽然课程最适合依照次序学习,但你能够自由挑选特定的课程。例如,假如你现已是移动机制方面的大神,并期望把握其他范畴的常识,你能够挑选空间音效或内容分发的相关课程。
在学习相关的经历教训和最佳实践一起,你的结业著作将是一款密室逃生游戏。你在完结课程后能够挑选提交著作,并取得Oculus Developer Support团队的反应点评。别的,你能够前往Unity Conncet页面与社区共享你的问题和见地。
有爱好的参与课程的开发者请前往 https://learn.unity.com/course/oculus-vr
课程总述
Unit 1: Design, Develop and Deploy for VR:克里斯将为你概述VR职业,成功构建VR游戏的最佳实践,以及你将在这个系列课程中学到的常识。
Unit 2: VR Game Development and Prototyping:在这门课程中,你将会学习怎么制造游戏规划文档,玩家材料陈述和媒体新闻稿。
Unit 3: Using Unity to Develop VR Experiences:你将会学习怎么设置Oculus和VRTK集成,以及怎么设置一个根底VR场景。
Unit 4: Locomotion and Ergonomics:Eric将会向你共享构建舒适VR体会的最佳实践,以及怎么完成传送体系。
Unit 5: Hand presence and Interaction:你将学习怎么在VR顶用双手进行交互,运用它们来操作目标,以及怎么战胜物品放置方面的应战。
Unit 6: UI Best Practices for VR:从2D到VR,Gabor将与你回忆优异的VR交互典范,并介绍怎么为VR规划用户友爱型界面
Unit 7: Sound in VR:运用Oculus Spatializer Plugin为VR完成空间音频。别的,你将能深化探究混响和混音器设置,并学习怎么测验音频。
Unit 8: Performance Requirements:你将会学习怎么充分利用asset,完成照明和装备设置,然后支撑VR游戏完成更优的功能。
Unit 9: Optimizing VR Applications:你将会学习怎么运用Unity Profiler,Frame Debugger和Unity Profile Analyzer来处理瓶颈问题。你一起将会了解经过Oculus VRC的技能要求。
Unit 10: Testing your VR Application:你将会了解到假如成功地对VR运用进行测验。到课程结束时,你将能够在开发周期中完成高质量的VR游戏测验。
Unit 11: Submission and Go-to-Market Strategy:为了进步你对VR体会的知道,Mari将会向你供给一次市场营销速成班。他将会与你评论定价战略。别的,他会解说将内容提交至Oculus Store的最佳做法。
课程问答
本课程引荐运用什么Oculus硬件?
答:本课程的重点是为Rift S进行开发,因而主张你运用Rift S,但所包括的原理一起适用于Oculus Quest。
参加课程需求什么先决条件?
答:本课程是为中级开发者规划,你需求了解Unity中的常识,抱负状况是具有必定的VR经历。假如你是游戏开发或VR开发的新手,主张你先学习Unity课程入门和/VR入门教程。